
Игровая индустрия, которая создает конечный продукт — видеоигры, состоит всего из 5 элементов:
1. Разработчики (1 элемент)
2. Инвесторы (2й элемент | сейчас иногда еще их заменяют Издатели)
3. Локализаторы (3й элемент)
4. Маркетологи (4й элемент)
5. Дистрибуторы (5й элемент)
Минимальная работающая цепочка в индустрии — это разработчик, создающий продукт, + дистрибьютор, его продающий. Но в полноценной схеме работы игровой индустрии продукт должен быть разработан студиями разработчиков игр, проинвестирован инвесторами, переведен на различные языки, озвучен и адаптирован под разные рынки локализаторами, прорекламирован маркетологами и продан дистрибуторами.
Видя, что на рынке России и СНГ существуют крупные локализаторы (в том числе студии озвучки игр) и сотни студий разработчиков видеоигр (начиная с 2022 года появилось уже около 500 новых евразийских студий разработчиков видеоигр для ПК), мы начали определять недостающие элементы инфраструктуры рынка. Этими недостающими элементами оказались:
- Дистрибуторы. Отсутствие конкурентоспособной с мировым рынком системы дистрибуции игр. По нашему мнению, локальные магазины ключей Steam типа Vkplay не считаются полноценными системами дистрибуции игр (то есть на рынке нет полноценных дистрибуторов, желающих выйти на мировой рынок).
- Маркетологи. Отсутствие доступных и серьезных маркетинговых систем или компаний в сфере игровой индустрии (нет полноценных маркетинговых систем).
- Инвесторы. Отсутствие инвестиционных систем и инвесторов в игровую индустрию (нет полноценных инвесторов в Российский геймдев).
ВЫВОД: Разработчики и Локализаторы — есть. Маркетологов, Дистрибуторов, Инвесторов — нет.
Поэтому для создания работающей инфраструктуры игровой индустрии мы приступили к созданию 3 недостающих элементов.
NETMAX
Дистрибуция | 5 элемент

Netmax — это игровая экосистема, сочетающая в себе две системы дистрибуции видеоигр: магазинную и подписочную системы, а также сервисы для всех групп участников игровой индустрии. Экосистема недавно завершила этап открытого бета-тестирования и отправилась на масштабную доработку своего функционала и сервисов, которая может занять весьма продолжительное время.
Наши задачи:
- Запустить полноценную систему магазинной дистрибуции игр.
- Подготовить к запуску систему подписочной дистрибуции игр.
- Объединить две системы дистрибуции общим функционалом.
- Запустить в виде сервиса собственный аналог дискорда.
- Создать новое легкое внешнее приложение с настройками и удобными современными средствами навигации.
- Подготовить приложение для всех компьютерных ОС.
- Создать новые сервисы для игроков и работников игровой индустрии.
- Добавить функционал Desktop-приложения и обновить внешний вид уже запущенных сервисов.
- Подготовить полностью работающие на сервисах команды специалистов.
- Исправить все баги сервисов и приложения.
- Пройти сертификацию кода приложения от GlobalSign.
- Построить серверную инфраструктуру.
- Отполировать приложение, чтобы оно выглядело красиво, удобно, работало легко и имело полный функционал игровой экосистемы.
Многое другое…
Цель: В рамках развития игровой индустрии России и Евразийского континента проект Netmax создаётся как пятый элемент Евразийской игровой индустрии в создаваемой нами общей инфраструктуре игрового рынка.
Advise и Eurasian Game Show
Маркетинг | 4 элемент

В нынешних реалиях, проанализировав многие тенденции и исходя из множества нюансов, мы приступили к созданию эксклюзивного маркетингового инструмента.
Этим инструментом стала маркетинговая система Advise, разработка которой идёт в данный момент времени, и её дочернее игровое шоу — Eurasian Game Show. Системы Advise и EGS, при помощи своего уникального подхода, должны стать качественными маркетинговыми инструментами, позволяющими демонстрировать видеоигры и продукцию Евразийской игровой индустрии в перспективе — всему миру.
Цель достигается за счёт подключения к демонстрации Евразийских видеоигр и продуктов Евразийской игровой индустрии большого количества стримеров и видеоблогеров, а также авторов цифровых изданий и СМИ.
Для этого в рамках создания глобальной маркетинговой системы мы формируем собственную сеть промоутеров, инфлюэнсеров и амбассадоров Евразийской игровой индустрии, а также систему наград, зарплат и поощрений данных специалистов.
Системы Advise и EGS имеют целый ряд существенных преимуществ перед офлайновыми выставками, фестивалями, саммитами, форумами, конкурсами и аналогичными Advise рекламными системами в игровой индустрии по всему миру.
Преимущества Advise
- Advise работает с видеоблогерами с различных площадок: YouTube, Twitch, TikTok, VK Video Live и многими другими, а также авторами СМИ, пабликов в социальных сетях и т. д.
- Advise использует уникальную систему рекламы, реализованную в интерфейсе.
- Система позволит начинающим инди-судиям разработчиков игр бесплатно рекламировать свои игры в обмен на ключи (в том числе от раннего доступа).
- Система использует виртуальную валюту головной компании Tvsoft (Тивисофт) — X-COIN BASE — для создания рекламной инфраструктуры.
Преимуества Eurasian Game Show
- Мы не продаем стенды, разработчики не платят за участие в шоу.
- Разработчикам игр не нужно никуда ехать, тратить деньги на перелет, чтобы показать свою игру и выступить в качестве спикера.
- Потенциальные покупатели не ограничены конкретной локацией, в которой проводятся офлайновые мероприятия. Зрители шоу имеют возможность посмотреть его из любой точки мира. Потенциальная аудитория гораздо больше, ибо не ограничена физическими рамками.
- Вашу игру одновременно посмотрят зрители множества YouTube, VK, Twitch каналов. А также зрители каналов на других видеоплощадках и в социальных сетях.
- Не вы платите нам, а мы платим вам виртуальную валюту X-COIN BASE или криптотокены за различные виды участия в Eurasian Game Show. Считайте это нашим даром за ваши старания. Кроме Eurasian Game Show, такое не делает больше никто в этом Мире.
- Вы можете увеличивать маркетинг ваших игр, распространяя ключи для блогеров и иных инфлюенсеров через магазин X-COIN. Это дает стримерам возможность играть в игры Евразийской игровой индустрии, стримить ваши видеоигры и раздавать ключи своим зрителям на стримах в качестве наград за конкурсы, увеличивая аудиторию собственных каналов, что еще сильнее повышает маркетинг вашего продукта.
- Вы можете взаимодействовать с аудиторией и коллегами не 1 раз в год, а 365 дней в году посредством социальной сети Евразийского игрового шоу на сайте network.egs.show.
- Зрителям не нужно покупать билеты на шоу, все бесплатно.
Цель: Данные системы создаются нами в рамках развития направления маркетинга Евразийской игровой индустрии, то есть четвёртого элемента инфраструктуры игрового рынка.
Financial Center Online и X-COIN
Инвестиции | 2 элемент

Задача создать инвестиционный инструмент тесно перекликается с маркетинговыми возможностями системы Advise и криптовалютным рынком. После анализа игрового рынка Евразии нам стало понятно, что единственным адекватным средством привлечения инвестиций в Евразийскую игровую индустрию на раннем этапе ее развития является криптовалютный рынок.
По этой причине мы объединяем некоторые инструменты маркетинговой системы Advise с криптовалютным рынком. В рамках этого процесса мы планируем проведение IDO (первичной продажи токенов) на DEX и запуск инвестиционных инструментов в Евразийскую игровую индустрию при помощи разрабатываемой нами финансовой экосистемы Financial Center Online.
В частности, в экосистеме FCO мы создаем несколько инвестиционных сервисов в студии разработчиков видеоигр. Также мы готовимся к запуску криптовалюты X-TOKEN (будет доступна после IDO на DEX) и системы коллективных инвестиций посредством валюты X-NFT для инвестиционных пулов, состоящих из наборов видеоигр Евразийской игровой индустрии. Подробная информация о работе данных систем появится ближе к релизу экосистемы Financial Center Online.
Цель: Данные системы создаются нами в рамках развития направления инвестиций Евразийской игровой индустрии, то есть второго элемента инфраструктуры игрового рынка.
Следить за новостями Netmax, Advise, Eurasian Game Show и Financial Center Online вы можете на официальном сайте компании Тивисофт — tvsoft.site.